デジタルハリウッド大学大学院
デジタルハリウッド大学大学院
2023年度ラボプロジェクト「クリエイティブAIラボ」(CAIL)
- #1 5/20 10:20〜11:50 (教室申請中・もしくはオンラインも可)
- #2 5/21(日)参加推奨 技術書典14 池袋サンシャインシティ https://techbookfest.org/event/tbf14
- #3 6/3(土)以降の時間帯は参加者で決定します
土曜日の授業時間 2限) 10:20〜11:50 3限) 12:40〜14:10 4限) 14:20〜15:50 5限) 16:00〜17:30 6限) 17:40〜19:10 以後は基本は2週に一度の実施の予定です 専門科目の授業と被らない実施可能日と時間 5/20、6/3、6/10 : 2限~6限いつでもOK 6/17、6/24、7/1、7/8、7/15、7/22、7/29、8/5 : 5限~6限OK
9/23、10/7、10/21、11/4 : 4限~5限OK 9/30、10/14、10/28、11/11 : 5限~6限OK
12/2、12/16、1/13 : 2限~6限いつでもOK 12/9、12/23、1/6、1/20 :5~6限OK
Creative AI Event in DHGS
2022年度ラボプロジェクト「超メタバース・エンタテイメント・ラボ」
ゼミ形式:土曜日 5限 17:30~
DHGSVR21-先端テクノロジー特論D(人工現実)
講義:水曜日 8限 21:00 ~ 22:30
科目名 テクノロジー特論D(人工現実) 科目カテゴリ 専門 科目モジュール 実践・応用 科目系統 E 開講時期 4Q 開講曜日 水曜日 開講時限 8限 担当教員 白井 暁彦 定員 80名 単位数 1単位
授業概要
「人工現実」、特にメタバース、アバター社会、サイバースペースやXRライブとそのエンタテインメントに従事するDCM修士レベルの専門家として、体験を設計し生み出せる人物を育成することを目的とする。全体は3つのパートに分かれており、本分野の歴史・科学と用語知識を主体的に考えながら基礎知識を体得。続いてWebXRを用いた自身のポートフォリオ開発や「VTuber」をテーマにSNSでのプロデュースを体験する。最後に修士研究に耐えうる企画力とデリバリーのターンアラウンドを学ぶ。
到達目標
(1)「バーチャルリアリティ学」1‐2章における内容を理解し、VR技術者認定試験のセオリーコース受験可能ラインの知識を得る。 (2)Mozilla Hubsによる「メタバース年賀状」を制作し発信することができる。 (3)オリジナルのVTuberを制作し、発信することができる。 (4)人工現実で未来を変える研究開発、社会実装について提案し、フィードバックによって改善することができる。
キーワード Metaverse, Tuber, WebVR, Virtual Reality, Entertainment
2021年度Q4スケジュール
- #1 2021年12月01日 「VR技術者認定試験1」
- #2 2021年12月08日 「VR技術者認定試験2」「REALITYで配信してみた感想」12/20に一次提出期限
- #3 2021年12月22日 「メタバース年賀状・新年会を作ってみる」
- #4 2022年01月05日 「VTuberを設計する」
- #5 2022年01月12日 「VTuberを開発する」
- #6 2022年01月19日 「VTuberをリリースする」
- #7 2022年01月26日 「VRエンタテイメントの未来開発」
- #8 2022年02月02日 まとめ「人工現実で未来を変える」
課題について
提出締切:(基本的に)月曜日 23時59分
http://j.mp/DHGSVR21
毎回同じURLを使用する予定です。 メールアドレスは不正な入力を防ぐ目的で設定しています。 可能な限り dhw.ac.jp のメールアドレスを使ってください。
■Google Slidesは基本、共通のファイルを使っています。他の学生の作品を壊さない・消さないこと。 コメントで白井(akihiko.shirai@dhw)を割り当ていただければ、コメントいたします(時間があれば)。
おしらせ
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Function Calling と 長期記憶 / 引きこもりの解消
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#MMEL22 2022年度ラボプロジェクト「超メタバース・エンタテイメント・ラボ」
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杉山先生へ-クレアクトでの視線入力装置レポート 白井暁彦
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#DHGSMMEL22 「超メタバース・エンタテイメント・ラボ」
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#DHGSVR21 お疲れさまでした
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#DHGSVR21 人工現実【課題#8】まとめ「人工現実で未来を変える」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#7】「VRエンタテイメントの未来開発」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#6】「VTuberをリリースする」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#5】「VTuberを開発する」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#4】「VTuberを設計する」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#3】「メタバース年賀状・新年会を作ってみる」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#2】「VR技術者認定試験2」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#1】「VR技術者認定試験1」