デジタルハリウッド大学大学院
デジタルハリウッド大学大学院
ラボプロジェクト「超メタバース・エンタテイメント・ラボ」
ゼミ形式:土曜日 5限 17:30~
2022年度実施履歴
- #1 2022年5月21日 VRSionUp!9「#IVRC2022 に挑戦!フランス遠征報告会」YouTube
- #2 2022年5月28日 IVRC2022エントリーに向けて「問題解決と問題発見」
- #3 2022年6月4日 「メディア形態を考える」メディアのフォルム、具象、パッケージ、インタフェース。 アイスブレイク「人の死と心」「巣から落ちた野鳥」「情と知」「怒りドリブン」「弔いの心を学ぶ」「メディア研究と発達心理学」 「初めてやったゲーム、何故」「普通の人に届けるにはどうすれば」「感動させるといわない代わりに」「美と芸術の理論:カリアス書簡」 「お金はコミュニケーション」「エンターテインメントは招き迎え入れる」「飲み会セットアップと個展のパーティ」「イーロンマスクの正論と高次の解釈」 ★もちろんメタバースを構築するネットワーク技術やCGの話、立体物の造形やポートフォリオ製作も宿題にしつつ。
DHGSVR21-先端テクノロジー特論D(人工現実)
講義:水曜日 8限 21:00 ~ 22:30
2021年度Q4スケジュール
- #1 2021年12月01日 「VR技術者認定試験1」
- #2 2021年12月08日 「VR技術者認定試験2」「REALITYで配信してみた感想」12/20に一次提出期限
- #3 2021年12月22日 「メタバース年賀状・新年会を作ってみる」
- #4 2022年01月05日 「VTuberを設計する」
- #5 2022年01月12日 「VTuberを開発する」
- #6 2022年01月19日 「VTuberをリリースする」
- #7 2022年01月26日 「VRエンタテイメントの未来開発」
- #8 2022年02月02日 まとめ「人工現実で未来を変える」
課題について
提出締切:(基本的に)月曜日 23時59分
http://j.mp/DHGSVR21
毎回同じURLを使用する予定です。 メールアドレスは不正な入力を防ぐ目的で設定しています。 可能な限り dhw.ac.jp のメールアドレスを使ってください。
■Google Slidesは基本、共通のファイルを使っています。他の学生の作品を壊さない・消さないこと。 コメントで白井([email protected])を割り当ていただければ、コメントいたします(時間があれば)。
おしらせ
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杉山先生へ-クレアクトでの視線入力装置レポート 白井暁彦
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#DHGSMMEL22 「超メタバース・エンタテイメント・ラボ」
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#DHGSVR21 お疲れさまでした
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#DHGSVR21 人工現実【課題#8】まとめ「人工現実で未来を変える」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#7】「VRエンタテイメントの未来開発」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#6】「VTuberをリリースする」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#5】「VTuberを開発する」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#4】「VTuberを設計する」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#3】「メタバース年賀状・新年会を作ってみる」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#2】「VR技術者認定試験2」
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#DHGSVR21 人工現実【課題#1】「VR技術者認定試験1」