アクション名,アクションタイプ,類似業績マージ優先度,ID,タイトル(日本語),タイトル(英語),担当区分,著者(翻訳者)(日本語),著者(翻訳者)(英語),原著者(日本語),原著者(英語),担当範囲(日本語),担当範囲(英語),出版者・発行元(日本語),出版者・発行元(英語),概要(日本語),概要(英語),出版年月,総ページ数,担当ページ,記述言語,査読の有無,著書種別,国際共著,DOI,ISBN,URL,URL2,主要な業績かどうか,公開の有無

{“アクション名”=>”insert”, “アクションタイプ”=>”merge”, “類似業績マージ優先度”=>”null”, “ID”=>”9614893”, “タイトル(日本語)”=>”白井博士の未来のゲームデザイン -エンターテインメントシステムの科学-“, “タイトル(英語)”=>”The Future of Game Design - Science in Entertainment Systems”, “担当区分”=>”single_work”, “著者(翻訳者)(日本語)”=>”[白井 暁彦]”, “著者(翻訳者)(英語)”=>”null”, “原著者(日本語)”=>”null”, “原著者(英語)”=>”null”, “担当範囲(日本語)”=>”null”, “担当範囲(英語)”=>”null”, “出版者・発行元(日本語)”=>”ワークスコーポレーション”, “出版者・発行元(英語)”=>”null”, “概要(日本語)”=>”null”, “概要(英語)”=>”null”, “出版年月”=>”2013-11-26”, “総ページ数”=>”192”, “担当ページ”=>”null”, “記述言語”=>”null”, “査読の有無”=>”false”, “著書種別”=>”null”, “国際共著”=>”null”, “DOI”=>”null”, “ISBN”=>”4862671586”, “URL”=>”null”, “URL2”=>”null”, “主要な業績かどうか”=>”false”, “公開の有無”=>”disclosed”}

{“アクション名”=>”insert”, “アクションタイプ”=>”merge”, “類似業績マージ優先度”=>”null”, “ID”=>”23141”, “タイトル(日本語)”=>”WiiRemoteプログラミング”, “タイトル(英語)”=>”WiiRemote Programming”, “担当区分”=>”joint_work”, “著者(翻訳者)(日本語)”=>”[白井 暁彦,小坂 崇之,くるくる研究室,木村 秀敬,オーム社開発部,タナカユカリ]”, “著者(翻訳者)(英語)”=>”null”, “原著者(日本語)”=>”null”, “原著者(英語)”=>”null”, “担当範囲(日本語)”=>”null”, “担当範囲(英語)”=>”null”, “出版者・発行元(日本語)”=>”オーム社”, “出版者・発行元(英語)”=>”null”, “概要(日本語)”=>”null”, “概要(英語)”=>”null”, “出版年月”=>”2009-07-25”, “総ページ数”=>”400”, “担当ページ”=>”null”, “記述言語”=>”null”, “査読の有無”=>”false”, “著書種別”=>”null”, “国際共著”=>”null”, “DOI”=>”null”, “ISBN”=>”4274067505”, “URL”=>”null”, “URL2”=>”null”, “主要な業績かどうか”=>”false”, “公開の有無”=>”disclosed”}