(Workshop) “VR in VR” program

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NEW DATE AND LOCATION: FRIDAY, 20 MARCH 2020, 1-5PM ET (GMT-4), ONLINE SUNDAY, 22 MARCH 2020, 9-12.15PM ET (GMT-4), ONLINE

All times in Eastern Time (ET) i.e. time in Atlanta. The ET timezone is currently GMT-4. Note that the USA is on daylight savings time, but the EU and much of the rest of the world has not switched to summer/winter time yet.

The venue will be a combination of Mozilla Hubs, Zoom and some other tools. Please watch this space.

日本語~~新しい日付と場所:2020年3月20日金曜日 東部標準時(GMT-4) 午後1時から5時~~~ さらに変更 3月22日9~12:15(EST) 日本時間22時。オンラインにて。 すべての時間は東部標準時間(ET)、つまりアトランタ時間です。 ETタイムゾーンはGMT-4です。米国は夏時間になっていますが、EUおよびその他の多くの国ではまだ夏時間/冬時間に切り替えていないことに注意してください。
会場は、Mozilla Hubs、Zoom、およびその他のツールの組み合わせになります。このスペースを見てください。

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VR-in-VR Sunday: 22 March 2020

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Session 1

  Speaker Title Duration
    Introduction, welcome, goals 10min
  Cristina Lopes, University of California, Irvine Keynote: Virtual Conferences 40 mins
  Agenda Setting    
  Parke Wilde Multi-Site Conference Hosting Initiative (MULCH): Enhancing the Human Aspect of Low-Carbon Long-Distance Conferencing 10 mins
  Duc Anh Le, Blair MacIntyre, Jessica Outlaw Enhancing the Experience of Virtual Conferences in Social Virtual Environments 10 mins
  Liudmila Bredikhina, Takayuki Kameoka, Shogo Shimbo, Akihiko Shirai Avatar Driven VR Society Trends in Japan 10 mins
  Discussion    
  Break    

Session 2

  Speaker Title Duration
  Technology and Requirements    
  Charles Peasley, Rachel Dianiska, Emily Oldham, Nicholas Wilson, Stephen Gilbert, Peggy Wu, Brett Israelsen, James Oliver Evaluating Metrics for Standardized Benchmarking of Remote Presence Systems 5 min
  Moya Kate Baldry The revolution may not be televised…but can it be experienced in Virtual Reality? 5 min
  Redouane Kachach Virtual Tour: An Immersive Low Cost Telepresence System 5 mins
  Ben Loveridge Can the use of virtual reality improve the experience of real-time networked music sessions in music conferences 5 min

“What we are doing at IEEE VR 2020”

Blair MacIntyre will give an overview of the system setup for IEEE VR 2020

Panel “Requirements for Virtual Conferencing”

This panel will investigate the requirements for future conferences in virtual reality. We will discuss how the role of an academic conference and thus what we need from virtual conferencing software. This will include effective presentations in virtual reality, but also the social and ad-hoc meeting functions of a programme. We will thus discuss the state of the art in the parts of the technology that are already consumer technology, and where the panellists see urgent need for further work. We will then discuss how we might propose a programme of work to deliver enhanced virtual conferencing in the future.

This will be a highly interactive panel. Panelists will talk for 3-5 minutes before the moderator leads the group through a structured conversation.

日本語 このパネルは、VRによる将来の会議の要件を調査します。 学術会議の役割と、VR会議ソフトウェアに必要なものについてディスカッションします。 これはVRでの効果的なプレゼンテーションだけでなく、プログラムのソーシャルおよびアドホックなミーティング機能も含まれます。 すでに消費者向け技術である技術の部分、およびパネリストがさらなる作業が緊急に必要であると考える技術の現状について議論します。 次に、将来の強化されたVR会議を実現するための作業プログラムを提案する方法について説明します。
これは非常にインタラクティブなパネルになります。 モデレーターが構造化したまとめをする前に、パネリストが3~5分間のトークを持ちます。

Moderator: Rob Lindeman, HIT Lab NZ, Univ. of Canterbury

Confirmed panellists:

Discussion and Wrap Up