「Wiiリモコンで、パパと一緒にゲームを作ろう!」

ConTEX(次世代コンテンツ技術展)ワークショップ 10月24日(土)15:00~17:00 日本科学未来館 会議室2
ご参加いただいた皆様へ、アンケートへのご協力をお願いいたします

『Wiiリモコンで、パパと一緒にゲームを作ろう!』

デジタルコンテンツ制作技術の教科書として2009年7月にオーム社より
発売された書籍『WiiRemoteプログラミング』のクリエイターがワークショップ
を開催します。
任天堂Wiiのコントローラー「Wiiリモコン」をつかって、オリジナルのゲームを
開発します。
デジタルコンテンツをもっと身近に感じられるワークショップです。
ご自宅にあるWiiリモコンをご持参ください。
FlashやProcessingによるゲーム制作を行います。
プログラミングの経験のあるお父さん、ご家族連れも歓迎です。
もちろんプログラミング経験のない方のご参加も可能です。
※参加対象に制限はありません、ペア、グループ等ご参加いただけます。

【出演者】

白井 暁彦

ConTEX実行委員会・日本科学未来館 科学コミュニケーター

東京工芸大学写真工学科にて写真、CG、アートとエンタテイメント技術研究に目覚める。修士取得後、電機メーカーに就職。英国発のゲーム用CGミドルウェアの普及開発に従事。東京工業大学知能システム科学専攻に復学。子ども向け床面触覚エンタテイメントシステム開発で博士(工学)取得。次世代放送技術の研究後、フランスに渡りVR技術を使ったテーマパーク開発計画に参加。3年の留学後、日本科学未来館科学コミュニケーターとして情報科学技術の未来を伝える展示物の開発や映像作品を制作している。

小坂 崇之

金沢高等専門学校・講師

金沢工業高等専門学校グローバル情報工学科講師。博士(工学)。VR
技術やセンサー技術を用いて、コンピュータと接することができるインタフェースの研究などを行っている。代表研究に「風ディスプレイ:WindStage」。WiiRemoteを使った学生作品「Lafleche de l'odeur」をSIGGRAPH 2009にて発表。

木村 秀敬

IVRC(国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト)2005年度卒業生。当時はマイナーだった無線3軸加速度センサーを応用したピッチング体験マシン「球魂」の制作に参加。同作品をフランス留学後「バーチャルペタンク」として発表。現在は携帯用ソフトウェアエンジニアとして働いているが、ときおり新たなインタラクションを求めてIVRCなどへ出向いている。

尾崎 俊介

株式会社クスール クリエイティブディレクター兼教頭。

Webのキャンペーンサイトを中心に、ディレクションや制作を数多く手がける。その一方で、セミナーや京都精華大学の非常勤講師など、講師活動も。Flashを中心とした、著書をいくつか手がける。また、電子工作などを取り入れた、研究開発チーム「くるくる研究室」に所属。

原 央樹

有限会社ツムジテクノロジー 技術担当

Flashのオーサリングやサーバーサイドプログラムを得意とするWebエンジニア。
普段はWebのキャンペーンサイトやシステム構築などの制作を行っているが、暇を見つけては、Flashからラジコンを動かす等、インターネットと現実世界を繋ぐモノを作って遊んでいる。会社を越えて結成したインタラクション研究開発チーム「くるくる研究室」所属。Flashやフィジカルコンピューティングに関する著書もいくつか手がける。

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