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King of Wands研究



King of Wands(KOW)とは?

詰めワンズ指南

「詰めワンズ」をやってから戦いに臨まないと、KOWの本当の面白さは判らないでしょう。頭の体操です。

このページでは簡単な解法を解説します…が、ゲームがつまらなくなるので、必ず一度は自分で考えてから読んでください。 また、異なる解法、より少ない手数などもあるかもしれません。

このページでは便宜上、以下のように各マスを呼びます。

'D''A''1''4'
'G''E''B''2''5''7'
'F''C''3''6'

例えば、「2にいる自分が1に行く」という場合「2自1」と書きます。

問題17

  • 1スラ2
  • 1自攻2
  • 5ゴ攻成
  • 2ゴ攻
  • 回復3-1
  • 2ゴ攻
  • 2ゴ攻

最初の「1スラ2」が判れば何ということはない。実戦でもこの手の技はよく使う。私はケロベロだけど。

問題21

ex21.jpg

当初、ゴーレムも持ってないのでイマイチ解法が判らなかったのだが、同じようなエリア攻撃ができるケルベロを手に入れて必勝パターンを見つけてからから、あっという間に判明。

  • 3スラ2
  • 5スラ攻2
  • あとは3ゴーレムがひたすら攻撃。終わり。

合計7手。「ゴーレムが攻撃しても、自分が死なないためにはどうしたらいいか」を考えたらいい。

問題22

ex22.jpg

「己サンダー」を持っているなら、基本中の基本。

  • 2スラ攻B
  • 己サンダー
  • 5スラ攻2
  • 2スラ攻B
  • 3自攻2
  • 3自攻B

合計6手。実践でもかなり役に立つ。スライムはジェム0、己サンダーはジェム5で利用でき、合計5HPも奪えるので。最初「己サンダーなんて何に使うんだ!?」と思っていたもんですが、手札は相手に見えないので、強烈などんでん返しに使えます。特に他のランダム系魔法カードに比べて、運に頼る要素がないので左脳系の爽快感があります。

問題23

ex23.jpg

運に頼る解法

  • 2自3
  • 5サラ攻
  • 4ネク攻B
  • 2ウイ攻B成
  • 2ウイ攻E
  • 7バ攻E

ちなみに私はウイスプが大好きだ。何度も炎を浴びせて強くしたくなる。この問題の場合は、サラマンよりもウイスプを活躍させるので好感。ランダムにたよらない解法はないかといろいろやってみたがまだ見つからない。

問題24

ex24.jpg

  • 4スラ1
  • 4バ攻E
  • 7自4
  • 7自5
  • 3スラ攻E
  • 6スラ攻3
  • 2バ3
  • 2スラ攻B
  • 5自攻2
  • 2自攻B
  • 2自攻B

11手。キノコをつぶして自分が動く、という方針が立てばさほど難しくはない。

問題25

ex25.jpg

  • 2オ3
  • 6オ5
  • 6シャ攻C
  • 2ミミック攻C
  • 2ミミック攻C

5手。一見長引きそうだが、ミミックの使い方を学ぶようなもの。しかしミミックの攻撃はいちおうランダムなので、トドメがさせないこともある。

問題26

ex23.jpg

問題26

ex23.jpg

問題27

ex27.jpg

問題28

ex28.jpg

問題29

ex29.jpg

問題30

ex30.jpg


リンク集

こどものもうそう

KOWのゲームをデザインした米光さんというゲーム企画さんのHP。「ぷよぷよ」とか「魔道物語」を作った人でもある。

KOWの?

にしんさんに教えてもらったサイト。


Notice

このドキュメントは無保証です.
This document has no warranty.


Comment Please! (closed)

  • 問題23・25共にランダム要素に頼らない解法が存在しますよ。と言うかランダムクリアでは正解とは言えないですし。 -- guest? 2006-02-25 19:59:10 (土)

Created at 2006-02-19 06:29:04

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Last-modified: Sun, 21 Jan 2007 09:38:59 GMT (4677d)
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